到这里为止,我们已经完成了示例游戏里的第一个场景搭建,其他场景也都可以用同样的方法进行制作。
首先新建下一个场景。可以鼠标右键,也可以右上角点加号
修改场景名称,重复该步骤创建多个场景。
在场景中加入对应的立绘与对话框,并添加对话,即重复上面的步骤。
想必大家对一句句添加台词对白的方式感到头疼,别急,下面为大家介绍批量导入台词对白的方法:当需输入的对话特别多的时候,可以使用对话编辑的自动导入功能。
首先,点击“导出文件”。
得到一个cvs格式的表格。
我们在表格内把样式名和对话文本填好,样式名和文本是必填项,角色名可以根据需要填。
回到对话编辑界面,点击“导入文件”,直接导入我们填好的cvs表格文件,当前场景的所有对话就自动生成啦!
到这里,大家知道为什么要求对话框样式名和角色名要一致了吧!
还有就是大家做游戏之前一定要把剧本和流程准备好,推荐用excel写对话,方便后续批量导入。