新建项目

首先,打开唤境Evkworld,点击欢迎页上方的新建,选择空项目,右边设置项目信息。选择窗口尺寸为1920*1080。命名为“赛车游戏”。选择保存路径

点击新建项目,即可进入我们新建的项目中。

设置游戏图层组

场景可以包含多个图层,您可以使用多个图层对对象实例进行分组。把不同的对象实例放在不同的图层里面,这样您就轻松地排列哪些对象实例出现在其他对象实例之上,并且可以隐藏,锁定图层,应用视差效果等等。

为了方便我们制作游戏的时候的分层,所以我们在制作游戏前先建立四个图层组,分别是背景层,赛道层,障碍物层,汽车层。

新建图层的方法:

  1. 双击场景,进入指定场景中。

  2. 场景下默认已经有一个图层组:“图层组_1”,选中该层,右键可以修改图层组名字,将其修改为背景。

  3. 点击右上方的按钮,即可添加新图层组;添加完成后,将新图层组的名字修改为“赛道”。

重复添加图层步骤,继续添加另外两个图层并命名为障碍物,汽车。

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