1.首先我们先添加敌人飞机到角色图层,并设置敌人飞机的角度为90度,位置放在场景的上方。具体添加方法可以参考上方玩家飞机的添加方法。
Tips:因为对象添加子弹能力后的运动方向是根据对象的角度,所以制作敌人飞机素材时,可以设置水平向右的敌人飞机,然后通过工具的角度属性设置为90度,并对敌人飞机添加子弹能力。这时候敌人飞机就会从场景上方飞到下方。 2.为敌人飞机添加子弹能力。设置子弹能力速度属性为300. 这时候我们预览看一下,发现敌人飞机可以从场景的上方飞到场景下方。但玩家飞机发射的子弹会穿过敌人飞机,并且不会消灭敌人飞机。
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