这时候我们需要设置玩家子弹与敌人飞机碰撞时,敌人飞机消灭,玩家子弹也消灭。
1.首先添加一个事件组,命名为“敌人行为”,添加一条新事件。
2.在对象库选择玩家子弹或舞台选择玩家子弹,右方出现玩家子弹(条件与动作选择框)。双击“与其他对象碰撞时”弹出对话框,点击玩家选择改为敌人飞机。
“与其他对象碰撞时”这个条件可以选择一个指定的对象,与当前对象判断是否产生碰撞。
3.在对象库选择敌人飞机或舞台上选择敌人飞机,右方切换到敌人飞机(条件与动作选择框),双击“销毁”
4.在对象库选择玩家子弹或舞台上选择玩家子弹,右方切换到玩家子弹(条件与动作选择框),双击“销毁”
这时候我们在预览看一下,当玩家子弹与敌人飞机碰撞后,玩家子弹和敌人飞机都会消灭。