在对象库左键点击玩家选中,在右方属性区域点击能力,点击添加能力按钮,在弹出的提示框中双击“平台跳跃”。即可为玩家添加平台跳跃能力。把默认控制属性勾除。我们跳一跳的游戏规则时按住屏幕时蓄力让玩家跳起来,所以不需要使用键盘上下左右按键来控制玩家移动,所以把默认控制勾除掉。
在对象库左键点击平台,在右方属性区域点击能力,点击添加能力按钮,在弹出的提示框中双击“刚体”。即可为平台添加刚体能力。
在对象库左键点击平台,在右方属性区域点击能力,点击添加能力按钮,在弹出的提示框中双击“子弹”。即可为平台添加子弹能力。设置子弹属性速度为0.
至此,我们完成了能力的添加。但我们如何让当触摸屏幕时开始计时,触摸结束时停止计时,根据按住的时间,让玩家跳跃起来,时间越长,跳的越高呢?这就需要事件的加入了。请看下节,添加事件~