镜头跟随的具体使用可以参看下面的视频~也可下拉查看图文教学
镜头跟随
镜头跟随能力可以让视窗中心位于对象中心上并跟随着拥有此能力的对象移动。镜头跟随能力是系统动作“聚焦到对象”的快捷方式。如果有多个对象拥有镜头跟随能力,视窗中心将位于各个对象中心。
镜头跟随能力有两个动作:屏幕晃动,启用能力
屏幕晃动:将屏幕晃动一定时间
启用能力:启用或禁用镜头跟随能力
请注意:要让镜头跟随产生视窗移动效果,场景的大小必须大于视窗的大小或者启用场景中不限边界属性设置为真。如下图所示,红色框为视窗大小,紫色框为场景大小。玩家添加了镜头跟随能力、八方向运动能力、边界限制能力,当玩家移动时视窗红色方框会跟随玩家在紫色方框场景中移动。