无视保存具体使用可以参看下面的视频~也可下拉查看图文教学
无视保存的教程视频
没有属性、条件和动作。可以把该能力当做是对象的属性。
无视保存,在使用系统动作保存时不会保存拥有该能力对象的数据,在使用系统动作加载时由于没有保存该对象数据所以该对象不会受影响。
在制作有保存读取的游戏时,通常对背景图,场景对象添加无视保存能力,因为这些静态对象在游戏过程中不会发生变化,所以即无需保存数据,另外例如UI元素,每帧更新的文本这些也可以添加无视保存能力。这样会让保存的存档数据更小,会让存档更快速,同样加载时也会增快。
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