固定位置的具体使用可以参看下面的视频~也可下拉查看图文教学
固定位置的教程视频
该能力可以将对象的位置与显示的窗口挂钩,始终与窗口保持固定。除非禁用该能力,否则就算设置事件也不能改变对象的位置。
使用时先检查全屏模式是否设置了不缩放。点击左上角项目,找到项目设置。
找到全屏模式,勾选不缩放。
此外,最好将固定位置的对象放在一个新图层组里,并把图层组放在最上层,
设置图层组的视差为0% 0%。避免游戏滚动时,对象滞后在屏幕后面。
左边缘: 设置对象的左边缘与窗口左右边缘的关联。如果勾选窗口左边缘,那么不论窗口大小是多少,对象的左边始终保持与窗口左边一定的距离,就算设置事件,也不能改变对象的位置。
演示一下,固定左边缘为窗口的左边缘。能力属性设置如下:
舞台上看
浏览器里看: