点击鼠标左键,出现激光。遇到场景边缘或者蜜蜂怪物会爆炸。
舞台上准备好素材
然后写事件:首先快速制作,女孩跟随鼠标转动的效果(可参照俯角射击教程)
条件-每帧执行
动作-设置角度
并且制作激光闪烁的效果,修改他的透明度为60-100之间的随机数。
然后:制作点击鼠标左键,生成子弹的效果。
注意:子弹对象要添加子弹能力,同时调大速度,勾选步进移动。
接着:因为激光长线要在子弹射出以后才出现,所以要隐藏激光长线。
最后:制作子弹发出,激光长线跟着出现的效果。
添加子弹对象的当步进移动时条件
添加激光长线的“设置显隐”动作,制作显示激光长线效果
然后添加子事件
子事件里,添加两个条件子弹在场景外时和子弹与怪物偏移重叠时
对条件使用或操作
最后添加动作,设置激光长线的宽度为自身坐标和子弹坐标之间的距离。同时添加爆炸动画生成、子弹销毁的动作。
当爆炸动画结束,爆炸动画销毁。
注意:爆炸动画取消勾选“循环播放”