混合模式是多个图像叠加时的一种图片处理技术。主要的功能是根据不同的混合规则,将多张叠加图片的颜色进行混合,并重新显示。
在唤境中,想要混合模式生效,首先将需要进行操作的多张图片放入同一个图层中。并在图层的属性栏勾选强制渲染到纹理
先新建一个图层
勾选该图层属性栏中的强制渲染到纹理
新建两个精灵对象,分别使用不同的图片
将两张精灵拖入同一个图层中
在场景中选中混合模式精灵,在其属性栏中选择混合模式为叠加
预览游戏,就可以看到实际的效果了。
下面分别列出了不同混合模式下,图片的显示效果。 其中人偶的混合模式为正常
本教程的工程可以在引擎首页的功能示例中获取,工程名称为**【混合模式功能示例】**