按对象名称动态销毁实例
唤境为用户提供了一个可以按照名称动态销毁实例的动作,用户可以使用固定的字符串或变量来销毁对象,该动作位于【系统】组件下面。
具体使用
首先我们新建两个精灵对象,并将对象拖入场景
现在写场景开始时销毁对象的事件
参数中的【对象名称】就是精灵对象的名字。
接下来运行游戏,就可以发现名字叫做精灵_1的对象已经被销毁。
筛选实例后销毁
在销毁实例前,同样可以先通过条件进行实例的筛选。
如下图所示,场景中有4个名为"精灵_1"的对象
接下来我们只销毁X坐标小于250的精灵_1
预览游戏,最左边的坐标小于250的精灵_1被销毁。