感谢您选择唤境Evkworld!在本集教程中,我们将学打地鼠模板的使用方法。
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打地鼠模板的教程视频
打开引擎后,选择【学习】->【模板示例】->【打地鼠模板】
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模板提供了6个可供修改的全局变量。
如果要新增游戏关卡,首先右键复制已有关卡。
并以数字编号重命名
进入新增的游戏关卡,点击选择位于图层组【关卡UI_1】中的【得分文本】对象
编辑该对象的实例变量:【本关卡通关分值】,来决定需要多少分才能通过当前关卡。
如果希望当前关卡中出现某些敌人,只需要将敌人对象拖入一个到当前场景即可。
选择一个敌人对象,可编辑其实例变量
如果希望新增敌人类型,在对象库下,右键选择已有敌人,选择【复制到同类组】
然后重命名敌人,命名规则为:【敌人N】 N代表敌人的编号
双击替换新的动画图片后,即可正常使用。
以上就是打地鼠模板的全部内容