黄金矿工

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使用教程

游戏玩法

该模板采用了传统的黄金矿工玩法,钩子会左右摇摆,电脑上按下↓方向键(或手机上点击对应按钮)伸出钩子,勾到物体后钩子返回,并结算奖励。

素材替换

在对应的文件夹中替换对象素材,如钩子、黄金、钻石等。

配置数值

进入【物品】文件夹,选中对应【道具】,编辑实例变量。

  • 金钱值1:最小金钱奖励,获得该道具后,系统会从金钱值1和金钱值2之间随机一个值作为最终奖励
  • 金钱值2:最大金钱奖励
  • 重量: 重量越大,拖动的速度越慢

还要配置商品,选中对应的【商品】,编辑实例变量


有3个可修改实例变量:

  • 出售价格1:商店的最低出售价格
  • 出售价格2: 商店的最高出售价格
  • 描述信息: 商品的描述信息

4种商品分别起到不同的作用:

  • 商品1:炸药,在抓到道具后,可以按下↑方向键或炸弹按钮,摧毁抓到的道具
  • 商品2:购买后,下一关的力气会增加,抓东西的速度会变快。
  • 商品3:购买后,下一关获得的钻石价格提升
  • 商品4:购买后,下一关获得的石头价格会提升。

添加关卡

只有一个全局变量可以修改:总关卡数,用于控制游戏的关卡数量,变量的值与想要添加的关卡数保持一致。

在编辑了全局变量后,为游戏添加关卡。
右键复制已经存在的游戏关卡,并按照数字顺序命名即可。

在新关卡中,拖入各种道具到指定位置即可。

以上就是黄金矿工模板的全部内容

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