感谢您选择唤境Evkworld!在本集教程中,我们将学习推箱子模板的使用方法。
你可以观看下面的教程视频,也可以下拉查看文字教程~
推箱子模板的教程视频
打开引擎后,选择【学习】->【模板示例】->【推箱子模板】
点我下载美术素材
可通过屏幕内的虚拟按键或键盘的WASD来控制玩家的移动。
右键复制已有关卡或空白关,右键重命名为数字编号。
进入【游戏内容】文件夹, 存在4个需要添加的对象。
将对象拖入场景的对应图层,并放到指定位置。
在场景中放置的坐标位置要与自定义的单元格贴合,否则不会生效
在全局变量的【可修改】文件夹中,可以修改【单元格大小】,默认是64像素。
场景的属性中,设置同样的网格尺寸,并勾选【对齐网络】和【显示网络】,可以帮助对齐网格
修改全局变量【总关卡数量】,新增关卡后,此处也要增加同样数量。
游戏背景图放置在【地面背景】图层组中,没有特别要求,可自己使用精灵、tilemap等组件来搭建。
以上就是推箱子模板的全部内容