本模板只能在唤境app中使用
1、 点击画面上的图片,然后在下方窗口点击“图片”的编辑图标,进入图像编辑界面
2、 尽可能删掉已有的原先的图片,并通过加号图标导入自己的图片,使最后的图片数尽量等于11张即可
3、 图片替换完毕后,退出图像编辑界面,预览一下看看自己的成果吧~
1、点击画面上中间的这个“对联编辑提示”对象,然后在下方窗口点击它的属性图标,进入属性编辑界面
2、点击“数值”页面,可以看到一些预设好的对联文本,把它们改成属于你自己的对联文本即可(最终显示对联时会从中随机一组对联进行显示,没填写的对联不会被随机到)
1、点击下图的“贺卡内容”图标,进入到贺卡内容的编辑场景
2、在“贺卡内容”场景中,点击画面上任意一个文本框,然后点击文本框左上角的编辑图标,再在下方输入框修改文本框的内容为你自己想要的内容即可(最终显示贺卡时会从中随机一个贺卡内容进行显示,没填写的贺卡内容不会被随机到)
1、点击画面上最下面的这个“编辑特效提示”对象,然后在下方窗口点击它的属性图标,进入属性编辑界面
2、点击“数值”页面,可以看到一个叫“合成特效编号”的变量,它的默认值是0,你可以把0改成0到4这五个数字中的任意一个数,改成哪个数字就会变成对应编号的预设合成特效
3、修改完毕之后,可以预览你的项目,看看改完的合成特效是怎样的
1、准备好圆形素材,由于游戏中各个等级的图片尺寸以你导入的素材尺寸为主,所以准备的圆形素材尺寸推荐值如下:
LV1 40
LV2 60
LV3 82
LV4 90
LV5 114
LV6 140
LV7 140
LV8 194
LV9 232
LV10 326
LV11 326
2、拖动画面到右边,点击画面上的“圆”,然后在下方窗口点击“圆”的编辑图标,进入图像编辑界面
3、把里面的圆环图案都换成你准备好的圆形素材(替换方式见[初级教程1])
4、点击已换好的其中一个圆形素材的编辑图标,修改它的碰撞区域为圆形,然后应用到所有帧
5、退出“圆”的图像编辑界面,然后预览看看你的最终成果吧~
1、准备好你的多边形素材,由于游戏中各个等级的图片尺寸以你导入的素材尺寸为主,所以准备的多边形素材尺寸推荐值如下:
LV1 40
LV2 60
LV3 82
LV4 90
LV5 114
LV6 140
LV7 140
LV8 194
LV9 232
LV10 326
LV11 326
2、拖动画面到右边,点击画面上的“圆”,然后在下方窗口点击“圆”的编辑图标,进入图像编辑界面
3、把里面的圆环图案都换成你准备好的多边形素材(替换方式见[初级教程1])
4、点击已换好的其中一个多边形素材的编辑图标,修改它的碰撞区域为你想要的多边形,其余多边形素材也执行相同操作
5、多边形素材替换完成退出后,点击“圆”的属性编辑图标,进入属性编辑界面
6、切到“能力”页面,修改“碰撞遮罩”为“使用碰撞多边形区域”
7、修改完属性退出后,点击画面上的“图片”,然后点击它的属性编辑图标,在属性编辑界面把它的不透明度改成0
8、最后预览一下看看成果吧~
注意,以【高级教程1、高级教程2】的方法修改之后,对联界面中间的图是会保持默认的图像的,如果需要更换对联界面的图像,则把“图片”的最后一张图改成你想要的图即可,替换图片的方式可以参考[初级教程1]