将对象的位置与窗口尺寸挂钩,令其与窗口保持固定。
对象使用固定位置能力时通常将对象添加到新建一个图层组里把图层组放在最上层,并且设置视差为0% 0%。否则,当游戏滚动时,对象可能会“滞后”在屏幕后面。
设置是否启用该能力
无数据
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