选中对象库中的对象后,在右侧的属性栏中,切换到数值tab,可以对对象添加变量;如此添加的变量即称为实例变量。与全局变量一样,实例变量分为三种类型:数值型、布尔型、文字型;但与全局变量在整个游戏中保持一致不同,实例变量对于对象的每一个实例都是独立的。这个特性,让实例变量成为了实现血量、攻击力等效果的最佳工具;因为对于每一个不同的实例来讲,其血量、攻击力都可能是不同的。
要想单独设置每个实例的实例变量值,您只要选中舞台上的实例,在属性栏中切换到数值tab,双击其中的实例变量,即可设置具体值。请注意,您不能在实例的属性栏添加新的实例变量,只能修改已有实例变量的值;想要添加新的实例变量,必须选中对象库中的对象,并在对象的属性栏中添加。