事件组对是对多个事件的一种整合。
使用事件表窗口的分组按钮或在事件表区域右键添加事件组,可通过右键进行事件组的重命名。
可以通过点击事件组左侧按钮对其进行展开、折叠操作。
通常情况下,添加事件组并不会影响事件表的正常运行。 事件组可作为一种对事件的分类,通过明确的命名以及折叠暂时不需要看到的事件组,可以更方便的对事件表进行管理。
事件组的另一种常用用法是禁用/启用事件组。 在系统的动作中,可以对某一事件组进行控制,使其不再执行或回复执行。对于暂停游戏等情况非常方便,在不需要时禁用事件组也有助于提高游戏性能。
需要注意的是,事件组的禁用是跨场景的,您可以在场景A禁用一个场景B的事件组,并持续生效