网格移动能力允许物体以指定大小的网格为单位进行移动,可用于rpg游戏的大地图人物移动
网格移动会被刚体阻挡
玩家使用方向键、WASD键或事件表动作控制物体移动
影响所有网格的大小
网格的坐标相对原始位置偏移的距离,单位为像素
物体横向移动的速度
物体纵向移动的速度
当网格能力启动时触发
当对象正在移动时
对象被刚体阻挡时触发,只有键盘控制时才会生效
对象完成移动动作时触发,只有使用动作【移动到指定网格】才会生效
判断对象是否可移动至指定网格处
开启或关闭网格移动能力
设置网格的宽高和网格偏移
将物体移动到指定的网格位置上,如果路径上有刚体阻挡,则不会进行移动
开启后,将无法使用键盘和模拟控制移动对象
设置横向和纵向的移动速度
模拟键盘按下时的网格移动
对象当前的水平速度,以像素/秒为单位
当前对象的垂直速度,以像素/秒为单位
目标网格的列编号
目标网格的行编号
当前所在网格的列编号
当前所在网格的行编号